python_下标取值原理简单实现__getitem__
import collections
from random import choice
# 创建一个牌类 只有一个 牌的大小 和 牌的花色
card = collections.namedtuple('card____',['rank','suits'])
class image:
ranks = [str(i) for i in range(2,11)] + list('JQKA') # 面值
suits = 'spades diamonds clubs hearts'.split() # 花色
def __init__(self):
self._cards = [card(cr,su) for cr in __class__.ranks
for su in __class__.suits]
# len 魔术方法会在调用 len() 函数的时候 自动调用
def __len__(self):
print('调用了 __len__ 魔术方法')
return len(self._cards)
# 在使用下标取值的时候 会自动调用 __getitem__ 方法
def __getitem__(self, item):
print('通过下标取值,自动调用了 __getitem__ 方法')
return self._cards[item]
# 创建一个对象(一副牌)
ca = image()
# 调用 len() 方法得到牌的数量
print(len(ca))
# 使用下标取指定牌
print(ca[2])
print(ca[22::2])
# 随机取出一张牌
# print(choice(ca))
# 实现了 __getitem__ 方法这个对象就已经变成可迭代对象了
for i in ca:
print(i,end='')
# 排序操作 2 最小、A 最大;同时还要加上对花色的判定,黑桃最大、红桃次之、方块再次、梅花最小
su_sort = dict(spades=3, hearts=2, diamonds=1, clubs=0)
def sort_func(card):
rank_value = image.ranks.index(card.rank) # 得到牌面的rank索引
return rank_value * len(su_sort) + su_sort[card.suits]
for i in sorted(ca,key=sort_func):
print(i._fields,i.rank,i[1]) # 通过不同的方式取到 namedtuple 生成的类中的值
# ps: Python内置的类型,比如列表( list ) 字符串( str ) 字节序列( bytearray ) CPython 会抄个近路,__len__ 实际上会直接返回 PyVarObject 里的 ob_size 属性 PyVarObject 是表示内存中长度可变的内置对象的 C 语言结构体 直接读取这个值比 调用一个方法要快很多
# collections.namedtuple 是一个工厂函数,它可以用来构建一个带字段名的元组和一个有名字的类,用 namedtuple 构建的类的实例所消耗的内存跟元组是一样的
# _fields 属性是一个包含这个类所有字段名称的元组,